Japon teknoloji devi Sony, 2028 yılı başından itibaren PlayStation oyunlarını yalnızca dijital ortamda sunmayı planlıyor. Bu karar dünya genelinde büyük tepki toplarken, yaklaşık 300 bin kişinin imzaladığı kampanya ve iptal edilen abonelikler durumu gözler önüne serdi. Oyuncular, Avrupa Birliği'nin konuya el atmasını ve şirketi fiziksel disk üretmeye zorlamasını bekliyordu.
Ancak beklentiler boşa çıktı. Avrupa Komisyonu üyesi Michael McGrath, şirketlerin tüketici haklarına uyduğu sürece hizmetleri istedikleri biçimde sunabileceğini belirtti. Bu durum, Sony'nin fiziksel diskleri kaldırmasının ticari özgürlük sınırları içinde kaldığını gösteriyor. Mevcut telif hakları yapısı nedeniyle oyunların satıştan sonra erişilebilir kalmasını zorunlu kılacak bir yasal düzenleme de mümkün değil.
Ekonomik veriler de Sony'nin bu tercihini anlaşılır kılıyor. Kutulu oyun satışlarında perakendeci payı ve üretim maliyetleri nedeniyle şirketin elinde gelirin yaklaşık yüzde 65'i kalıyor. PlayStation Store üzerinden yapılan dijital satışlarda ise gelirin şirkete kalıyor. Üçüncü taraf oyunlarda da dijital mağazanın kesintisi, fiziksel kopyalara göre daha yüksek seviyede bulunuyor.