Obsidian Entertainment, The Outer Worlds serisini üçüncü bir oyunla devam ettirmeyi planlamadığını açıkladı.

Obsidian, Bloomberg ile yapılan röportajda geçen yıl piyasaya sürülen The Outer Worlds 2'nin beklenenin altında bir performans gösterdiğini ve devam oyununun geliştirilmediğini açıkladı. Şirketin geçen yıl piyasaya sürdüğü diğer satış rekorları kıran RPG oyunu Avowed da hedeflerine ulaşamadı ancak Obsidian'ın Pillars of Eternity ile aynı ortamda geçen Eora dünyasında daha fazla oyun geliştirme planları olduğu bildirildi.

Daha olumlu tarafından bakacak olursak da Grounded 2 büyük bir başarı elde etti. Ancak bu üç oyun arasında, Grounded 2'nin geliştirme süresi açık ara en kısa (ve neredeyse kesinlikle en ucuz) olanıydı. Grounded 2'nin erken erişim sürümünün piyasaya sürülmesi iki yıldan biraz fazla sürdü, oysa Avowed ve The Outer Worlds 2 için altı yıldan fazla bir süre gerekmişti.

2025 yılında Xbox, Obsidian'ın sadece sekiz ay içinde üç oyun piyasaya süreceğini duyurdu: Avowed Şubat ayında, Grounded 2 Temmuz ayında erken erişimde ve The Outer Worlds 2 Ekim ayında. Ancak stüdyo tasarım direktörü Josh Sawyer, bu çabanın “işlerin ters gitmesinin sonucu” olduğunu ve bunun tekrarlanmasının olası olmadığını söyledi.

Sawyer, Bloomberg'e şunları söyledi: “Bu sürümleri aralıklarla yayınlamak, şirketin kaynaklarını yönetmesine ve herkesi yormamasına yardımcı oluyor. Aynı yıl içinde üç oyun yayınlamak iyi bir şey değil. Bu, işlerin ters gitmesinin bir sonucu.”

Bilindiği gibi, Avowed, The Elder Scrolls ve Destiny'nin bir karışımı olma hedefiyle çok oyunculu bir oyun olarak hayata başladı ancak çevrimiçi co-op özelliği kaldırıldı ve proje yeniden başlatıldı. Ardından, gemiyi dengelemek biraz zaman aldı ancak Carrie Patel'in yönetmen olarak göreve gelmesiyle oyun daha sorunsuz bir yola girdi ancak bu projeye başlanmasından yaklaşık üç yıl sonra gerçekleşti.