Sektörde dolaşan mevcut söylentiler, Sony'nin PlayStation oyunları için çıkardığı PC sürümlerinin sayısını azaltma yönünde bir karar aldığına işaret ediyor. Eski Blizzard Entertainment Başkanı Mike Ybarra ise bu dedikodulara daha fazla ışık tutarak, Sony'nin neden böyle bir stratejik karar alabileceğine dair oldukça mantıklı ve çarpıcı bir bakış açısı sundu.
Ybarra, Sony'nin PC sürüm planlarını geri çekmesinin ardındaki en büyük neden olarak Valve'in Steam Machine projesini işaret ederken, Microsoft cephesinde yaşanan son donanım fiyaskosunun da bu karar için tabuta çakılan son çivi olduğunu belirtti. Peki bu iki faktör neden PlayStation'ın bilgisayarlara sırtını dönmesine yol açsın?
Cevap basit: Yeni nesil Steam Machine, doğrudan SteamOS işletim sistemiyle çalışacak. Bu da cihazın, Steam'in uçsuz bucaksız oyun kütüphanesine doğrudan ve kesintisiz erişimi olacağı anlamına geliyor. Ybarra'nın vurguladığı üzere, Valve'in devasa oyun kataloğu hem Sony hem de Xbox için çok ciddi bir tehdit oluşturuyor ve Valve artık bu alanda yeni, büyük bir rakip olarak görülüyor.
Eski Blizzard Başkanı'na göre Valve; SteamOS ile çalışan üçüncü parti cihaz seçenekleri, farklı donanım konfigürasyonları ve kendi tescilli Steam Machine konsoluyla oturma odalarına (dolayısıyla doğrudan konsol pazarına) iddialı bir giriş yapmaya hazırlanıyor.
Halihazırda aylık 150 milyona yaklaşan aktif kullanıcısıyla hem Sony hem de Xbox'ı geride bırakan Valve, şu anda dünyanın en büyük oyun platformunu elinde tutuyor. Üstelik şirketin 500 dolardan başlayıp 5000 dolara kadar uzanan donanım varyantlarına sahip yeni bir konsolla bu pazara sızması bekleniyor.
Tüm bu gelişmeler ışığında, PlayStation oyunlarının PC sürümleri potansiyel bir alıcının PlayStation yerine Steam Machine seçmesi için "bedavadan verilmiş ekstra bir neden" olarak görülebilir. En azından Sony’nin teorisi bu yönde.