State of Play etkinliğinin arifesinde, ortaya çıkan yeni veriler son beş yılda PlayStation’ın kendi geliştirdiği oyun satışlarında istikrarlı bir düşüş olduğunu ortaya koydu. Yine de 2025’te piyasaya sürülen Ghost of Yotei bu eğilimi tersine çevirmeyi başarmış.
PlayStation 5'in fiyatını ve PlayStation Plus abonelik ücretini artıran Sony, State of Play etkinliğinde beklentileri karşılamak için baskı altındaydı ve hayranlar fazla haber almayı umuyordu. Bu geliştiricilerin çoğu, yıllardır yepyeni bir oyun yayınlamamış durumda.
Ancak Sony'ye baskı uygulayanlar sadece hayranlar değil. Game File'dan Stephen Totilo'nun aktardığı verilere göre, Sony'nin birkaç hit PlayStation oyununa daha ihtiyacı var. Totilo, Sony'nin, sokağa çıkma kısıtlamaları ve The Last of Us Part II ile Ghost of Tsushima gibi ağır topların piyasaya sürülmesi nedeniyle oyun sektöründe bir patlama yaşanan Nisan 2020'den bu yana her mali yılda PlayStation konsolları için yayınladığı veya geliştirdiği oyunların satışında milyonlarca adetlik bir düşüş yaşadığını söyledi. Geçen yıl (Nisan 2025'ten Mart 2026 sonuna kadar), Ghost of Yotei'nin piyasaya sürülmesiyle bu eğilim tersine döndü.
Peki, Sony son beş yılda tam olarak neler çıkardı? Aslında, felaketle sonuçlanan canlı hizmet oyunu Concord da dahil olmak üzere, bazı çok ses getiren başarısızlıklar yaşandı. Ancak şunu unutmamak gerekir ki genel satış rakamları düşmesine rağmen Sony bu süreçte bazı büyük başarılara da imza attı. Örneğin Arrowhead’in Helldivers 2 oyunu, tüm zamanların en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olmaya devam ediyor. Astro Bot aynı düzeyde satmamış olabilir ancak eleştirmenler tarafından büyük beğeni topladı. Insomniac, her ikisi de milyonlarca satan Marvel's Spider-Man: Miles Morales ve Spider-Man 2'yi piyasaya sürdü; Sony Santa Monica ise büyük bir hit olan God of War Ragnarok'u oyuncularla buluşturdu. Polyphony, Gran Turismo 7'yi piyasaya sürdü. Guerrilla'dan ise Horizon Forbidden West geldi. Bunların hepsi önemli lansmanlar sayılıyor.
Ancak veriler yalan söylemez; Totilo'nun da işaret ettiği gibi, Sony'nin son yıllarda birkaçı piyasaya sürdüğü yeniden yapımlar ve remaster'lar bu açığı kapatamadı. Sony, PlayStation konsollarında daha az PlayStation Studios oyunu satıyor ve bu durum, PC'den uzaklaşıp tek oyunculu hikaye odaklı oyunlarında PlayStation'a özel olmaya dönme kararında etkili olmuş olabilir.
Öte yandan Sony, üçüncü taraf geliştiriciler ve yayıncıların oyun satışları da dahil olmak üzere toplam PlayStation oyun satışlarının son yıllarda artmasından memnun olacak. Dolayısıyla genel olarak durum olumlu. Sadece Sony tarafından yayınlanan oyunların biraz canlanmaya ihtiyacı var.