Marathon görünen o ki yoluna devam edecek. Bungie, oyunun hikayesini en azından “önümüzdeki birkaç yıl” boyunca geliştirmeye yönelik planları olduğunu açıkladı.

Yaratıcı yönetmen Julia Nardin, GamesRadar ile yaptığı röportajda eski Halo geliştiricisinin yepyeni kurtarma temalı nişancı oyununun gelecek adımlarına dair ipuçları verdi. Çok oyunculu oyunun yeniden lansmanının üzerinden henüz iki ay geçmemiş olsa da, Nardin ekibin önümüzdeki yıllarda hikayeyi hangi yöne götüreceklerine dair en azından genel bir fikir sahibi olacak kadar kendinden emin olduğunu söyledi:

“Önümüzdeki birkaç yıl içinde hikayeyi nereye götürmek istediğimizi biliyoruz ancak bunun tamamen ‘kesinleştiğini’ söylemek istemiyorum çünkü oyuncularımızın hikayeyi şekillendirmeye yardımcı olabilmesi bizim için önemli.”

Bungie, 5 Mart’ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X | S için piyasaya sürülen Marathon ile oyuncuları Tau Ceti IV dünyasına sürükledi. Önümüzdeki aylar ve görünüşe göre yıllar boyunca bu dünyayı topluluğuyla birlikte inşa etme niyeti, Destiny serisinin geliştirilmesi sırasında denediği uzun vadeli bir strateji olsa da, yıllarca süren hazırlık sürecinin son aşamasına atılma fikrine herkes hayran kalmamıştı.

Güncellemeler şimdiden geleceği şekillendirmeye başladı ancak Nardin, henüz ilk seferine çıkmamış olanların korkacak bir şeyleri olmadığını söyledi. Bu sefer, oyuncuların “istediği zaman Marathon'a atılabilmesi”nin Bungie için önemli olduğunu belirtti.

“Oyuncular, Tau Ceti'nin şimdiki zamanını deneyimlerken her zaman geçmişinin gizemlerini de keşfedebilecekler. Her sezonun yeni bir giriş noktası olmasını ve yeni oyuncuların, oyunun ne kadar süredir devam ettiğine bakılmaksızın neler olup bittiğini anlayabilmesini istiyoruz.”