Ico, Shadow of the Colossus ve The Last Guardian gibi unutulmaz PlayStation klasiklerinin arkasındaki deha ve oyun dünyasının saygın isimlerinden Fumito Ueda, uzun bir aradan sonra Bluepoint Games'in kapanışına yönelik sessizliğini bozdu. Başarılı yeniden yapımlarla tanınan stüdyonun Sony tarafından kapatılması sadece oyuncuları değil, ünlü yönetmeni de derinden üzmüş gibi görünüyor.
Hatırlayacağınız üzere, 2018 yapımı Shadow of the Colossus yeniden yapımıyla harikalar yaratan Bluepoint Games, daha sonra Sony Interactive Entertainment tarafından satın alındıktan beş yıl sonra, bu yılın başlarında kepenk indirmek zorunda kalmıştı. O dönemde ortaya çıkan raporlar, Sony'nin bu yetenekli ekibi zorla bir canlı hizmet God of War oyunu üzerinde çalıştırdığını öne sürüyordu. Stüdyonun uzmanlık alanıyla uzaktan yakından ilgisi olmayan bu akıl almaz karar, doğal olarak pek çok kişiyi şaşkına çevirmiş ve sonu hüsranla bitmişti.
IGN'e konuşan Ueda, stüdyonun kapanış sürecinden kesinlikle haberdar olmadığını ve haberi tıpkı bizler gibi basından öğrendiğini belirtti. Herhangi bir projede doğrudan bağları bulunmadığını ifade eden tecrübeli yönetmen, bu gelişmenin kendisi için büyük bir hayal kırıklığı ve üzüntü yarattığını vurguladı.
Ueda, gelecekte bir gün onlarla yeniden aynı projede buluşma hayali kurduğunu itiraf ediyor ve bu olası projenin ne olabileceği sorulduğunda ise herkesin gönlünden geçen sihirli kelimeyi fısıldıyor. Bluepoint Games’in yeniden yapımlar konusundaki ustalığına dikkat çeken Ueda, fırsatları olsaydı muhtemelen Ico Remake yapmak isteyeceğini söyledi.
Yirmi yıllık köklü bir geçmişe sahip olan Bluepoint Games, oyun sektöründe adeta bir restorasyon ustası olarak görülüyordu. Shadow of the Colossus, Demon’s Souls ve Gravity Rush gibi efsaneleri modern platformlar için adeta küllerinden doğurdular. Bununla da yetinmeyip God of War Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection ve orijinal The Ico & Shadow of the Colossus Collection gibi ustalık işi port’lara imza attılar. Hatta stüdyonun teknik becerisi o kadar yüksekti ki Titanfall, Flower ve God of War Ragnarok gibi devasa projelerde destek ekibi olarak görev almışlardı.
Tüm bu hayal kırıklıklarının gölgesinde Fumito Ueda, kariyerinin dördüncü büyük projesi olan gen ATLAS üzerinde çalışmaya devam ediyor. Alıştığımız fantastik ve mistik dünyalardan tamamen farklı bir rotaya sapan bu yeni yapım, dev robotların çarpıştığı bir bilim kurgu evreninde geçiyor. gen ATLAS’ın henüz kesin bir çıkış tarihi bulunmuyor ve PC, PlayStation 5 ile Xbox Series X/S platformları için piyasaya sürülecek.