Oyun dünyasının köklü firmalarından Atari, özellikle orijinal Sony PlayStation başta olmak üzere 32-bit dönemi oyunlarını emüle etme konusundaki uzmanlığıyla bilinen Implicit Conversion stüdyosunu satın aldığını duyurdu. Bu hamleyle birlikte iki şirket arasındaki mevcut ortaklık, tamamen Atari çatısı altında kalıcı bir birleşmeye dönüştü. Aslında bu, Atari ve Implicit Conversions'ın yollarının ilk kesişimi değil; ikili daha önce de önemli projelerde omuz omuza vermişti.
Implicit Conversions ekibinden Bill Litshauer'ın da vurguladığı üzere stüdyo, daha önce Digital Eclipse aracılığıyla Atari ile dirsek temasında bulunmuştu. Ekipler Mortal Kombat: Legacy Kollection, Rayman ve bu yılın sonlarına doğru duyurulması planlanan yepyeni projeler üzerinde birlikte çalışıyordu. Litshauer, aralarındaki bu uyumlu ve verimli ilişkiyi, "Uzun zamandır kayıp olan kuzenlerimizi bulmuş gibiydik." sözleriyle özetliyor.
Yapılan açıklamalara göre bu yeni birleşme, çok daha fazla retro klasiğini modern konsollara taşıyacak. Stüdyonun Atari portföyü için geliştireceği oyun yelpazesini genişletmesi beklense de asıl odak noktaları değişmeyecek: PS1 için geliştirilen Pancake emülatörü ve PS2 için tasarlanan Waffle emülatörü üzerindeki çalışmalar hız kesmeden devam edecek. Ekibin uzun vadeli hedefleri arasında ise bir PS3 emülatörü geliştirmek yatıyor.
Litshauer bu heyecan verici satın alım süreciyle ilgili şu ifadeleri kullandı: "Atari'nin bizim için mükemmel bir ortak olduğuna inanıyoruz; aynı tutkuyu paylaşıyoruz ve bu birleşme bize sayısız yeni kapı açıyor. Son projelerde Digital Eclipse ile yoğun bir şekilde çalışmak, Atari'nin bizim için çok değerli olan oyunların korunması ve kalitesi konularına ne kadar yatırım yaptığını perde arkasından görmemizi sağladı."
Atari cephesinde ise, Implicit'in tescilli Syrup oyun motorunu kendi araçlarıyla harmanlama heyecanı yaşanıyor. Bu teknolojinin birleşimi, sadece Atari'nin kendi elindeki klasik markaları için değil, iş ortaklarına ait oyunlar için de modern platformlarda çok daha üst düzey bir performans ve uyumluluk sağlayacak.
Atari CEO'su Wade Rosen, GamesBeat'e verdiği demeçte hedeflerini şu sözlerle özetledi: "Kendi fikri mülkiyet (IP) havuzumuz ve sektördeki büyük IP sahipleriyle olan güçlü ilişkilerimizi bir araya getirdiğimizde, önümüzde büyük fırsatlar olduğunu görüyoruz. Bu heyecan verici teknolojilerin sunduğu tüm avantajlardan faydalanmak için klasik markaların sahipleriyle çok daha yoğun bir şekilde çalışmayı dört gözle bekliyoruz."