Assassin's Creed serisinin yönetim kadrosunda yaşanan değişiklikler, yapım aşamasındaki oyunları derinden etkilemeye devam ediyor. Geçtiğimiz günlerde Alterra isimli duyurulmamış bir projenin iptal edilmesinin hemen ardından, serinin sıradaki büyük oyunlarından Assassin’s Creed Hexe için de radikal kararlar alındı. Yeni liderlik ekibi, oyunun geliştirici kadrosundan yaklaşık 50 kişiyi projeden çekti.
Hexe projesinden alınan ekip, şu anda Ubisoft bünyesinde aktif bir görevi olmayan çalışanların bekletildiği Interproject ekibine transfer edildi. Kaynaklardan edinilen bilgilere göre, bu havuza dahil edilen çalışanları stresli bir süreç bekliyor. Geliştiricilerin önümüzdeki üç ay içinde şirket içinde kendilerine yeni bir proje bulmaları gerekiyor; aksi takdirde işten çıkarılma riskiyle yüzleşecekler.
Ekipteki bu yapısal değişimin yanı sıra, oyunun vizyonunda ve oynanış mekaniklerinde de köklü değişiklikler yaşanıyor. Tanınmış bilgi kaynaklarından xj0nathan tarafından da belirtildiği üzere, bu yılın başlarında tüm Assassin's Creed markasının dümenine geçen Jean Guesdon, oyunda yer alması planlanan kedi yoldaş özelliğini tamamen iptal etti.
Daha da önemlisi, oyunun temelini oluşturan cadılık teması yeniden şekillendiriliyor. Ekip, fantastik ve doğa üstü büyücülük mekanikleri yerine çok daha gerçekçi ve ayakları yere basan bir yaklaşım benimsiyor. Buna göre ana karakterimiz, büyü yapmak yerine kimya bilimini kullanarak sihir illüzyonları yaratacak. Örneğin karakterin kullandığı basit bir sis bombası, sıradan halkın gözünde onun "büyüyle ortadan kaybolduğu" yanılsamasını yaratacak.
Planlamalara göre Assassin’s Creed Hexe'nin Haziran 2027'de oyuncularla buluşması hedefleniyordu. Ancak 50 geliştiricinin projeden aniden çekilmesi, içeride bütçeyi kontrol altında tutmaya yönelik ciddi bir çaba olduğuna işaret ediyor. Sektöre yakın kaynaklar, bu iş gücü kaybının oyunun geliştirme sürecini yavaşlatacağını ve çıkış tarihinin 2027'nin son aylarındaki tatil dönemine ertelenebileceğini tahmin ediyor.